The paper deals with the theme of the exploration of 3D reconstructions of monuments in real time through the use of open source software like Blender (using the game engine of the application), and the creation and display of 3D models with the use of passive glasses 3D, with case study the perspective Gallery of Palazzo Spada by Borromini.
Viene affrontato il tema dell'esplorazione delle ricostruzioni 3D dei monumenti in real time mediante l'uso di un software open source come Blender (utilizzando il game engine dell'applicativo), e la realizzazione e visualizzazione dei modelli 3D con l'uso di occhiali 3D passivi, con case study la Galleria prospettica di Palazzo Spada del Borromini.
Nuove metodologie per visualizzare ed esplorare la ricostruzione 3D dei monumenti / Empler, Tommaso. - ELETTRONICO. - (2014). (Intervento presentato al convegno La via perfettibile: ricostruzioni virtuali per una storia dell’architettura antica tenutosi a Mantova nel 17 marzo 2014).
Nuove metodologie per visualizzare ed esplorare la ricostruzione 3D dei monumenti
EMPLER, TOMMASO
2014
Abstract
The paper deals with the theme of the exploration of 3D reconstructions of monuments in real time through the use of open source software like Blender (using the game engine of the application), and the creation and display of 3D models with the use of passive glasses 3D, with case study the perspective Gallery of Palazzo Spada by Borromini.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.