L'algoritmo genera un modello tridimensionale virtuale, fruibile interattivamente, di uno spazio espositivo. L'articolazione dello spazio virtuale è creata in tempo reale a seguito dell'interrogazione di un database contenete informazioni relative ad oggetti da esporre. Gli ambienti si conformano in base alla quantità di oggetti e immagine da mostrare. L'interrogazione del database che genera la forma dello spazio da fruire, avviene sia in modo tradizionale (maschere e puntamento di oggetti), sia con la semplice fruizione dello spazio , seguendo una logica aggregativa di prossimità concettuale degli oggetti.
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Titolo: | Algoritmo parametrico generativo per ambiente virtuale interattivo HySpace | |
Autori: | ||
Data di pubblicazione: | 2007 | |
Handle: | http://hdl.handle.net/11573/418090 | |
Appartiene alla tipologia: | 12b Software |