Quando lo storico olandese Johan Huizinga teorizzò il concetto di "cerchio magico" nel suo saggio Homo Ludens (1938), descrisse il gioco come un'attività separata dalla vita ordinaria, confinata in limiti temporali e spaziali precisi. Nel luglio del 2016, Niantic Labs ha infranto irreversibilmente quel cerchio, riversando il gioco nelle strade, nei parchi, nei luoghi di culto e nelle piazze di tutto il mondo. A quasi dieci anni di distanza, Pokémon GO non può essere archiviato come una semplice applicazione di successo o una moda passeggera; esso rappresenta piuttosto il più vasto esperimento di ingegneria sociale e modifica comportamentale mai condotto attraverso un'interfaccia ludica.
Pokémon GO: L'Eredità Decennale Un'Analisi Integrale dell'Impatto Sociologico, Economico e Tecnologico (2016-2025) / Paduano, Ivan. - (2026). [10.5281/zenodo.18432375]
Pokémon GO: L'Eredità Decennale Un'Analisi Integrale dell'Impatto Sociologico, Economico e Tecnologico (2016-2025)
ivan paduano
2026
Abstract
Quando lo storico olandese Johan Huizinga teorizzò il concetto di "cerchio magico" nel suo saggio Homo Ludens (1938), descrisse il gioco come un'attività separata dalla vita ordinaria, confinata in limiti temporali e spaziali precisi. Nel luglio del 2016, Niantic Labs ha infranto irreversibilmente quel cerchio, riversando il gioco nelle strade, nei parchi, nei luoghi di culto e nelle piazze di tutto il mondo. A quasi dieci anni di distanza, Pokémon GO non può essere archiviato come una semplice applicazione di successo o una moda passeggera; esso rappresenta piuttosto il più vasto esperimento di ingegneria sociale e modifica comportamentale mai condotto attraverso un'interfaccia ludica.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.


