Il contributo proposto intende riferire su alcune delle opportunita’ che le piu’ recenti innovazioni tecnologiche offrono per l’ampliamento e la diffusione delle conoscenze sul patrimonio culturale, in particolare soffermandosi sulle applicazioni che privilegiano la “scena digitale 3D” del bene culturale, architettonico e urbano, sia in quanto interfaccia di accesso ai contenuti culturali, sia in quanto luogo in cui si costruiscono informazioni. Con tale obiettivo il contributo descrivera’ una sperimentazione condotta sullo spazio urbano-architettonico di Piazza Arringo ad Ascoli Piceno. Tale applicazione ha permesso di approfondire ed indagare intorno alle nuove declinazioni di “modello informativo integrato”: si tratta di modelli 3D ampliati attraverso la sovrapposizione di livelli di Realta’ Aumentata (per mezzo di dispositivi mobili) e di Virtuale Aumentato (interattivo e immersivo). La finalita’ principale e’ stata quella di realizzare percorsi culturali di forte impatto, ma comunque con un elevato contenuto informativo. Per questo e’ stato necessario individuare diverse organizzazioni strutturate di dati culturali. The proposed paper aims at investigating the possibility of increasing the awareness of our cultural heritage and spreading that knowledge using the latest technological innovations. Particular attention is given to the “3D digital scene” with reference to architectural and urban cultural heritage, as it is an excellent means of giving access to the cultural content as well as being a hub for collecting information. With this aim, the paper will describe an experimentation carried out in the urban architectural space of Piazza Arringo in Ascoli Piceno. The application made it possible to investigate and examine in depth new types of "integrated informative model", which is to say 3D models that are expanded by superimposing levels of Augmented Reality (by means of mobile devices) and Augmented Virtuality (interactive and immersive). The principal objective was to create cultural pathways that will make a visual impact as well as having high informative content. For this it was necessary to identify several structured organizations of cultural data.

La scena 3D per la valorizzazione del patrimonio culturale architettonico e urbano: Piazza Arringo ad Ascoli Piceno. Using the "3D scene" for promotion of architectural and urban cultural heritage: Piazza Arringo in Ascoli Piceno / Ippoliti, Elena; Meschini, A.. - STAMPA. - (2011), pp. 1-10. (Intervento presentato al convegno IX Forum Internazionale di Studi Le vie dei Mercanti “S.A.V.E. Heritage - Safeguard of Architectural, Visual, Environmental Heritage” tenutosi a Capri nel 9-11 giugno 2011).

La scena 3D per la valorizzazione del patrimonio culturale architettonico e urbano: Piazza Arringo ad Ascoli Piceno. Using the "3D scene" for promotion of architectural and urban cultural heritage: Piazza Arringo in Ascoli Piceno

IPPOLITI, ELENA;A. Meschini
2011

Abstract

Il contributo proposto intende riferire su alcune delle opportunita’ che le piu’ recenti innovazioni tecnologiche offrono per l’ampliamento e la diffusione delle conoscenze sul patrimonio culturale, in particolare soffermandosi sulle applicazioni che privilegiano la “scena digitale 3D” del bene culturale, architettonico e urbano, sia in quanto interfaccia di accesso ai contenuti culturali, sia in quanto luogo in cui si costruiscono informazioni. Con tale obiettivo il contributo descrivera’ una sperimentazione condotta sullo spazio urbano-architettonico di Piazza Arringo ad Ascoli Piceno. Tale applicazione ha permesso di approfondire ed indagare intorno alle nuove declinazioni di “modello informativo integrato”: si tratta di modelli 3D ampliati attraverso la sovrapposizione di livelli di Realta’ Aumentata (per mezzo di dispositivi mobili) e di Virtuale Aumentato (interattivo e immersivo). La finalita’ principale e’ stata quella di realizzare percorsi culturali di forte impatto, ma comunque con un elevato contenuto informativo. Per questo e’ stato necessario individuare diverse organizzazioni strutturate di dati culturali. The proposed paper aims at investigating the possibility of increasing the awareness of our cultural heritage and spreading that knowledge using the latest technological innovations. Particular attention is given to the “3D digital scene” with reference to architectural and urban cultural heritage, as it is an excellent means of giving access to the cultural content as well as being a hub for collecting information. With this aim, the paper will describe an experimentation carried out in the urban architectural space of Piazza Arringo in Ascoli Piceno. The application made it possible to investigate and examine in depth new types of "integrated informative model", which is to say 3D models that are expanded by superimposing levels of Augmented Reality (by means of mobile devices) and Augmented Virtuality (interactive and immersive). The principal objective was to create cultural pathways that will make a visual impact as well as having high informative content. For this it was necessary to identify several structured organizations of cultural data.
2011
IX Forum Internazionale di Studi Le vie dei Mercanti “S.A.V.E. Heritage - Safeguard of Architectural, Visual, Environmental Heritage”
valorizzazione del patrimonio urbano-architettonico; rappresentazione e scena 3D; Piazza Arringo ad Ascoli Piceno
04 Pubblicazione in atti di convegno::04b Atto di convegno in volume
La scena 3D per la valorizzazione del patrimonio culturale architettonico e urbano: Piazza Arringo ad Ascoli Piceno. Using the "3D scene" for promotion of architectural and urban cultural heritage: Piazza Arringo in Ascoli Piceno / Ippoliti, Elena; Meschini, A.. - STAMPA. - (2011), pp. 1-10. (Intervento presentato al convegno IX Forum Internazionale di Studi Le vie dei Mercanti “S.A.V.E. Heritage - Safeguard of Architectural, Visual, Environmental Heritage” tenutosi a Capri nel 9-11 giugno 2011).
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/11573/1661943
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