The book is entirely devoted to the theory and technique of dynamic interactive models, currently used in the production of video games, but now rarely used in the disclosure and documentation of architecture.
Il volume è interamente dedicato alla teoria e alla tecnica dei modelli dinamici interattivi, correntemente usati nella produzione di videogiochi, ma attualmente raramente impiegati nella divulgazione e nella documentazione di architettura.
Prospettiva dinamica interattiva. La tecnologia dei videogiochi per l'esplorazione dei modelli 3D di architettura / Migliari, Riccardo. - STAMPA. - (2009), pp. 1-239.
Prospettiva dinamica interattiva. La tecnologia dei videogiochi per l'esplorazione dei modelli 3D di architettura
MIGLIARI, Riccardo
2009
Abstract
The book is entirely devoted to the theory and technique of dynamic interactive models, currently used in the production of video games, but now rarely used in the disclosure and documentation of architecture.File allegati a questo prodotto
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