Cadavre Exquis - Gioco di carta piegata che consiste nel far comporre a più persone una frase o un disegno, senza che nessuna di loro possa tenere conto della collaborazione o delle collaborazioni precedenti. L'esempio classico che ha dato il nome al gioco è la prima frase così ottenuta: Il cadavere-squisito-berrà-il-vino-nuovo» (Dictionnaire abrégé du surréalisme, 1938). «Con il Cadavre Exquis abbiamo — finalmente — un mezzo infallibile per mettere in vacanza la mente critica e liberare completamente l'attività metaforica della mente.» Questa libera associazione «... non solo rischia di giocare nervosamente discordanze a volte estreme ma mantiene anche l'idea di una tacita comunicazione tra i partecipanti, che richiederebbe di essere ridotta ai suoi giusti limiti dal controllo del calcolo delle probabilità ma tende, crediamo, a rivelarsi alla fine positiva.» (A. Breton, 1965) Un gioco surrealista mostra impreviste analogie con i nuovi mezzi di elaborazione del pensiero veicolati dall’intelligenza artificiale.
Cadaveri eccellenti. Cadavre Exquis / Dotto, Edoardo; Quici, Fabio. - (2026), pp. 87-115. - REPORT DELLE ATTIVITÀ DI RICERCA DEL DADI - DIPARTIMENTO DI ARCHITETTURA E DISEGNO INDUSTRIALE DELL’UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DELLA CAMPANIA LUIGI VANVITELLI. [10.6093/978-88-85556-44-7].
Cadaveri eccellenti. Cadavre Exquis
Dotto, Edoardo
;Quici, Fabio
2026
Abstract
Cadavre Exquis - Gioco di carta piegata che consiste nel far comporre a più persone una frase o un disegno, senza che nessuna di loro possa tenere conto della collaborazione o delle collaborazioni precedenti. L'esempio classico che ha dato il nome al gioco è la prima frase così ottenuta: Il cadavere-squisito-berrà-il-vino-nuovo» (Dictionnaire abrégé du surréalisme, 1938). «Con il Cadavre Exquis abbiamo — finalmente — un mezzo infallibile per mettere in vacanza la mente critica e liberare completamente l'attività metaforica della mente.» Questa libera associazione «... non solo rischia di giocare nervosamente discordanze a volte estreme ma mantiene anche l'idea di una tacita comunicazione tra i partecipanti, che richiederebbe di essere ridotta ai suoi giusti limiti dal controllo del calcolo delle probabilità ma tende, crediamo, a rivelarsi alla fine positiva.» (A. Breton, 1965) Un gioco surrealista mostra impreviste analogie con i nuovi mezzi di elaborazione del pensiero veicolati dall’intelligenza artificiale.| File | Dimensione | Formato | |
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