Scopo del capitolo è di ricostruire, sulla scorta dei risultati dell’indagine condotta, quali fattori si associno in modo caratteristico a modalità differenziate di approcciarsi al gaming, in termini di frequenza di gioco e di presenza/assenza di rischi di dipendenza. La caratterizzazione dei profili tipizzati consentirà, nello specifico, di isolare fattori protettivi e fattori di rischio, nell’ottica di determinare a quali condizioni il gaming possa presumibilmente assolvere a una virtuosa funzione ricreativa di intrattenimento e a quali altre – relative a elementi di vulnerabilità - sia destinato ad intaccare il benessere psichico degli adolescenti, attraverso comportamenti di abuso.

Gaming addiction: un’analisi dei fattori protettivi e di rischio associati alla dipendenza da videogames / Mauceri, Sergio. - (2026), pp. 123-157. - INFERENZE/EVIDENZE.

Gaming addiction: un’analisi dei fattori protettivi e di rischio associati alla dipendenza da videogames

Mauceri, Sergio
2026

Abstract

Scopo del capitolo è di ricostruire, sulla scorta dei risultati dell’indagine condotta, quali fattori si associno in modo caratteristico a modalità differenziate di approcciarsi al gaming, in termini di frequenza di gioco e di presenza/assenza di rischi di dipendenza. La caratterizzazione dei profili tipizzati consentirà, nello specifico, di isolare fattori protettivi e fattori di rischio, nell’ottica di determinare a quali condizioni il gaming possa presumibilmente assolvere a una virtuosa funzione ricreativa di intrattenimento e a quali altre – relative a elementi di vulnerabilità - sia destinato ad intaccare il benessere psichico degli adolescenti, attraverso comportamenti di abuso.
2026
Il lato oscuro del gioco. Un'indagine sui rischi associati a gambling, gaming e altre pratiche ludiche in età adolescenziale
9788835185437
Gaming, Videogames, adolescenti, fattori di rischio, fattori protetttivi
02 Pubblicazione su volume::02a Capitolo o Articolo
Gaming addiction: un’analisi dei fattori protettivi e di rischio associati alla dipendenza da videogames / Mauceri, Sergio. - (2026), pp. 123-157. - INFERENZE/EVIDENZE.
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