Nato come titolo videoludico sviluppato da Naughty Dog, The Last of Us è diventato un fenomeno culturale intermediale quando la rete via cavo HBO ha curato la sua trasposizione sul piccolo schermo. Il capitolo si propone di indagare le modalità di adattamento dalla forma interattiva del videogioco al linguaggio della serialità televisiva, analizzando in particolare la costruzione di una figura moralmente ambigua come quella dell'antieroe.

The Last of Us. Antieroi intermediali e dilemmi morali / Boato, Anja. - (2025), pp. 205-217.

The Last of Us. Antieroi intermediali e dilemmi morali

Anja Boato
Primo
2025

Abstract

Nato come titolo videoludico sviluppato da Naughty Dog, The Last of Us è diventato un fenomeno culturale intermediale quando la rete via cavo HBO ha curato la sua trasposizione sul piccolo schermo. Il capitolo si propone di indagare le modalità di adattamento dalla forma interattiva del videogioco al linguaggio della serialità televisiva, analizzando in particolare la costruzione di una figura moralmente ambigua come quella dell'antieroe.
2025
Il remake cinematografico. Forme, modelli, interpretazioni
9788868973520
the last of us; videogioco; adattamento; serie tv; HBO
02 Pubblicazione su volume::02a Capitolo o Articolo
The Last of Us. Antieroi intermediali e dilemmi morali / Boato, Anja. - (2025), pp. 205-217.
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