Il contributo analizza spazi e tempi della fruizione culturale all'interno di un metaverso come Second Life. Si analizzano le caratteristiche della fruizione culturale nei mondi virtuali e i processi di falsa democratizzazione in atto.
Dal limite della cornice alla profondità dello schermo. Spazi, tempi e prassi culturali in rete / Ieracitano, F.. - (2010).
Dal limite della cornice alla profondità dello schermo. Spazi, tempi e prassi culturali in rete
Ieracitano F.
2010
Abstract
Il contributo analizza spazi e tempi della fruizione culturale all'interno di un metaverso come Second Life. Si analizzano le caratteristiche della fruizione culturale nei mondi virtuali e i processi di falsa democratizzazione in atto.File allegati a questo prodotto
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