Lucca Comics & Games è uno degli eventi italiani più attesi da cosplayers e amanti di comics di tutto il mondo, nel quale il graphic novel si distingue come genere letterario in grado di integrare l’analisi storica con memorie e testimonianze di guerra, consegnate al grande pubblico attraverso lo sguardo dell’illustratore che veste i panni del graphic reporter. Mostrerò la relazione fra narrazione storica e nuovi media a partire dalle tavole di Will Eisner (1917-2005), uno dei più apprezzati illustratori del Novecento, celebrato nell’edizione 2021 del Lucca Comics & Games, tenutasi tra il 29 ottobre e il 1° novembre. Terrò in considerazione anche altre opere di pregio, che negli ultimi venti anni hanno modificato profondamente il linguaggio cosiddetto comic.

Una nuova “fonte”, che approfondisce e completa l’analisi storica. L’intrattenimento che diventa documento al Lucca Comics & Games / Ferrara, M. - (2022), pp. 249-258.

Una nuova “fonte”, che approfondisce e completa l’analisi storica. L’intrattenimento che diventa documento al Lucca Comics & Games

Ferrara M
2022

Abstract

Lucca Comics & Games è uno degli eventi italiani più attesi da cosplayers e amanti di comics di tutto il mondo, nel quale il graphic novel si distingue come genere letterario in grado di integrare l’analisi storica con memorie e testimonianze di guerra, consegnate al grande pubblico attraverso lo sguardo dell’illustratore che veste i panni del graphic reporter. Mostrerò la relazione fra narrazione storica e nuovi media a partire dalle tavole di Will Eisner (1917-2005), uno dei più apprezzati illustratori del Novecento, celebrato nell’edizione 2021 del Lucca Comics & Games, tenutasi tra il 29 ottobre e il 1° novembre. Terrò in considerazione anche altre opere di pregio, che negli ultimi venti anni hanno modificato profondamente il linguaggio cosiddetto comic.
2022
Documenti d’archivio e altre fonti. La ricerca, il metodo, la memoria del passato
9788833655505
graphic novel; narrazione storica; graphic journalism; trauma narrative
02 Pubblicazione su volume::02a Capitolo o Articolo
Una nuova “fonte”, che approfondisce e completa l’analisi storica. L’intrattenimento che diventa documento al Lucca Comics & Games / Ferrara, M. - (2022), pp. 249-258.
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