Storia e tecniche della rappresentazione isometrica e tridimensionale all'interno dell'intrattenimento videoludico

La rappresentazione nel mondo dei videogiochi / Paduano, Ivan. - (2021).

La rappresentazione nel mondo dei videogiochi

paduano ivan
2021

Abstract

Storia e tecniche della rappresentazione isometrica e tridimensionale all'interno dell'intrattenimento videoludico
2021
Homo Cyber Ludens
9798777789044
videogames; 3dmodeling; 3dengine
02 Pubblicazione su volume::02a Capitolo o Articolo
La rappresentazione nel mondo dei videogiochi / Paduano, Ivan. - (2021).
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